偷钱流巴德:良性循环的赚外快模式

时间:2024-10-21 09:20:17


如果一名英雄及套路想在现今版本中妥当的生存下去,至少会有以下三者优点中的其中一项:伤害值,控制,BUFF效益。并且分成三个阶段:前期,中期,后期。所以总共有九个可能性组合。

如果以上九种可能性都没有一项是足够强大的话,那就会被版本淘汰。

回到今天我们的主角——巴德,把这套分析方式套用上去:

前期:(伤害值:中上)(控制:中下)(BUFF效益:中上)

中期:(伤害值:中上)(控制:中上)(BUFF效益:中下)

后期:(伤害值:中等)(控制:中上)(BUFF效益:下等)

备注1:上等的程度如同T1的强大,是由相对比较来衡量出来的。

备注2:这里巴德的BUFF效益并没有纳入道具及大招效果,只考虑W的补血)

很明显地,大家可以观察出巴德是一名中期强势的辅助英雄,此时的巴德会达到控制与伤害的双高峰,足够顺风的话甚至能单杀ADC。

- 符文与良性循环模式 -

巴德7.24版本胜率

但是巴德之所以能在中期达到伤害高峰,并不是因为出了伤害装备而强大,而是因为Q本身的基础伤害高,CD也短,还有符文的加持下而造就成的,说实话巴德的AP伤害系数很低,只有0.9。

巴德前期对线的优点在于伤害与恢复兼具,但问题是想要足够的生命恢复,就必须要有足够的蓝,巴德本身的供应量是不足以无限放W的,再加上巴德的技能射程很普通,体质也比不上真正的坦克。

如果敌方的压制力较强,那巴德对线期的伤害威力就不容易出来,想要硬换很容易被慢慢磨死,甚至被一波带走,【行窃预兆】巴德即避免了这个状况的发生。

这一套真正的循环模式如下:

法力流系带→放W→换血+窃盗→吃偷来的消耗品→放W→吃掉饼干或是药水→QA(换血+窃盗)→吃偷来的消耗品→法力流系带→放W,以此类推…藉由饼干、法力流系带、行窃预兆三者之间的循环,才能确保在线上不会被敌方辅助和ADC换到崩线,而且持续让经济成长。

【电刑】流确实痛炸天,这点毫无质疑,毕竟大多玩家都经历过S7那个巴德必须带雷霆的时代,但是【行窃预兆】真的让巴德在对线期能面对更多的窘境,更加抗压!

如果你是玩偷钱流巴德的话,请不要害怕去跟敌人换血,重点是需要把整个换血的频繁度拉长,很注重对线节奏的运作,最好的情况是损失的血量能在中间的喘息时间用免费的W,饼干,药水等等补血方法恢复起来,然后再回头去跟敌人继续换血,如果蓝量真的不给力了,就可以去附近捡点调和之音来确保战力的完整。

良好的持续作战能力可以减少回补的次数,更能减少经验值落后及炸线的可能。

来到中期,也就是巴德的强势期,这时候的冷却缩减应该是介于15%到25%之间,主要是因为冰霜女皇的旨令的10%及符文「星界洞悉」跟「超然」的15%所带来的效果。

- 技能与玩法的合并思考 -

星界束缚(Q)

这招在没有任何诱导敌人的状况下其实是蛮难命中晕眩的。在紧要关头,这个技能可以做出伤害与控制的双重效应,用Q与不用Q的关键在于你当下对于晕眩的需求程度,当你面对团战及逃亡时,用Q会比较优秀。

而所谓的诱导敌人,是敌人想逃跑,想追击,想补刀这类需要理想的输出站位的情况。为了能制造出更多这类的状况,我们在可以不死的状况下诱导敌人,如此便能替队友制造出不少意外的优势。

神奇旅程(E)

此技能是巴德的机动性来源,也是游走强大的根本原因,重点是在团战时能让巴德到达好的切割战场的位置。

在施放前要想清楚下车的位置是否会反而被敌方盯着打,在做危险的入侵动作时,请务必把E捏在手上,且随时想好逃跑路线,是巴德能大胆入侵的重要本钱技能。

巴德的游走时机是什么?

真诚的告诉大家,这要「靠经验」。

对面刚回补?AD刚回补?龙区出事?ADC不会玩?ADC能一扛二?有重要资源要抢?JG在逛街陪他反野?帮中路补线?中路再不帮就炸裂?假游走真打架搞下路?看看这些问题吧,在游走前你的目的是想满足上列哪个问题呢?

调和命运(R)

需要极大的预判能力来施放,也是很危险的双面刃技能,主要用途是拿来单抓敌人,其次是逃亡,最后是开战或限制敌方输出。

注意:此技能会随着施放距离越远,落地延迟越长,因此建议如果要拿来单抓敌人的话,适当的施放距离是2100码以内。

当然,有时候未必要遵守这个规则,孤注一掷的超远距离救援在后期可能会带来翻盘的优势,若开团妥当命中多数敌人,则该场团战中你们队伍的胜率会大幅提升,毕竟还有RQ的连锁控制。

还有一点,若你们队伍中有很强力的爆发型突进位的话,请不要随意在团战途中开大。

- 后期装备选择 -

如上图所示均为后期可选装备,其中上排装备必选,最后一件装备可以从下排中任意挑一件,视当时战局来决定出哪件更有用。

如果ADC生存环境差就出骑士之誓,对面控制多出坩埚,己方ADC输出不够出香炉,冰拳和冰心都是带有团队BUFF的护甲装备,时候对方物理伤害比较高的时候出。

- 对辅助巴德的正确认知 -

从辅助界来说,若娑娜是法师,牛是坦克,塔里克是战士,那巴德就是介于三者之间的法战士。

下路打不开局面,就去中路开,中路去不成,找打野一起去反野或抓人。

大招的作用通常是抓人>开团,开团>逃亡,逃亡>控制敌人(因为会经常帮到敌人)。

做一些很危险的事情的时候尽量用脚走就好,不然要逃跑的时候没有调和之音你就拜拜了。

巴德在对线期遇到能凶的就得凶,遇到凶不成的就等对面失误,然后全程嘲讽他们。

拖时间是少数辅助可以拥有的专利,巴德是拖时间界的大魔王。

巴德作为辅助在中后期的工作优先顺序是:团战>抓人>守塔>视野>保护>嘲讽>分推

多打信号,巴德作为指挥官有很重要的责任,有E有R的你大局观要清楚。