LOL6.18版本改动解析,决赛利弊一览

时间:2024-10-21 09:50:10


英雄改动

寒冰射手 艾希

W:万箭齐发

冷却时间从 12/10/8/6/4秒 提高至 15/12.5/10/7.5/5秒

解析小幅削弱。艾希还是以平A为主要输出手段,提高W技能的全等级冷却并不能大幅降低其输出能力。但是在对线的消耗以及团战群体减速的战略性意义上来讲,难免会受到一些影响。

时间刺客 艾克

基础属性

基础攻击力从 59 降低至 55

解析:对上单艾克的削弱!艾克的问世按拳头的想法是把他塑造成一个Ap刺客,但自从他诞生以来就主要被用在了打野位。后来经过对打野艾克的一系列削弱,又逐渐走向了上单。并且出装由开始的纯肉变成了偏Ad,这明显违背了设计者的初衷。降低基础攻击力会一定程度上削弱艾克在上路的对线能力,也间接鼓励玩家使用Ap的玩法。

迷失之牙 纳尔

亢奋 (被动) [ W小型纳尔 ]

伤害从 15/25/35/45/55 降低至 10/20/30/40/50

轻跳/猛踏 [ E ]

冷却时间从 18/16.5/15/13.5/12秒 提高至 22/19.5/17/14.5/12秒

解析:对于对线期的较大削弱。前期在没有太多Ad装备的情况下,削弱W的伤害会降低纳尔对一些抗压类上单的压制能力。而提高E技能前期冷却更是提高了纳尔前期被抓的危险性。需要使用者在使用E技能的时候需要更加考虑和谨慎。

暴怒骑士 克烈

暴烈秉性[ W ]

文字描述更新,现在对野怪最多造成200点伤害。

解析:降低对野怪的伤害。极小削弱,无伤大雅。

盲僧 李青

铁布衫[ W2 ]

生命值偷取以及法术吸血效果从 5/10/15/20/25% 提高至 10/15/20/25/30%

解析:还不错的增强。作为食肉型打野的鼻祖,盲僧现在打野实在是太伤了。增加W技能第二段的吸血效果可以让他前期在野区好过一点,至少可以保证略微健康一点的血量更多的参与游走gank。作为打野不得不提的招牌英雄,应该可以让很多选手更多的使用他。

冰霜女巫 丽桑卓

基础属性

每等级生命值成长从 84 降低至 75

解析:每级少了9点生命值,满级就是9*17=153点(1级的时候是初始,并未成长,到18级共成长17次)。差不多相当于一个400块钱的红水晶,算是比较大的削弱了。使得丽桑卓的使用者需要更加小心的走位,对R自己和中娅的开启手速要求更高。

光辉女郎 拉克丝

透光奇点 [ E ]

减速效果从 20/24/28/32/36% 提高至 25/30/35/40/45%

解析小型增强。拉克丝本身就是靠远距离的技能立足,增强E技能的减速效果可以更大程度上让她保持和对手的距离,以便更加安全的输出。

赏金猎人 厄运小姐

厄运的眷顾[被动]

文字描述:移除对防御塔的伤害减半

解析增强。新版本一塔的奖励出台,推线拆塔更快的Adc自然在一定程度上更受欢迎。但由于对线期好运姐不可能在拆塔的时候频繁的刻意刷新被动,收益并不算很大。但是放眼后期,顺风的时候抱团拆塔,清兵的时候经常偶尔A一下塔也够对手头疼的。

永恒梦魇 魔腾

无言恐惧[ E ]

恐惧持续时间从 1/1.25/1.5/1.75/2秒 提高至 1.25/1.5/1.75/2/2.25秒

解析:略微增加了全等级E技能的控制时间,增加了团战秒杀对手C位的可能性。算是不错的增强。

虚空遁地兽 雷克赛

基础属性

基础护甲从 28.3 降低至 24

每等级护甲加成从 3.75 降低至 3.4

解析:护甲属性的整体削弱。1级的时候护甲减少4.3,到18级的时候为10.25。换算成装备的话相当于三分之二个布甲,并不是灾难性的数字。相比而言前期4.3的削弱更伤,影响了雷克赛的清野能力。

符文法师 瑞兹

曲境折跃[ R ]

文字描述:Bug修复,现在1级的范围为1750。

解析:常规Bug修复。

暮光之眼 慎

忍法!诛邪斩[ 被动 ]

护盾所吸收伤害从 [52 + 4*英雄等级] 降低至 [50 + 3 *英雄等级]

奥义!却邪[ Q ]

接来下3次普通攻击所造成的目标最大生命值百分比伤害从 3/3.5/4/4.5/5% 降低至 2/2.5/3/3.5/4%

对魂刃所击中的敌人进行普攻,所造成的目标最大生命值伤害百分比从 5/5.5/6/6.5/7% 降低至 4/4.5/5/5.5/6%

解析整体削弱。满级削弱了被动20点的护盾值不算严重,但作为一个几乎不出输出装备的英雄来说,削弱技能的百分比伤害就算是很大的削弱了。降低了慎在团战中的伤害能力,更多的成为一个纯坦的角色。

岩雀 塔莉垭

石穿[ Q ]

移除 对小兵造成50%额外伤害

撒石阵[ E ]

陷阱伤害从 80/105/130/155/180 降低至 70/90/110/130/150

解析较大削弱!Q和E都是岩雀的主要清兵技能。作为一个靠快速清线打支援的英雄,削弱其清线能力就几乎是对他玩法机制的打击。

猩红收割者 弗拉基米尔

血之潮汐[ E ]

冷却时间从 9/8/7/6/5秒 提高至 13/11/9/7/5秒

生命值消耗从 全等级10% 降低至 全等级8%

解析:平衡性改动。削弱了中前期吸血鬼的输出能力,也增强了他全等级的生存能力,让他更加符合法坦的定位。对于后期来讲是增强。

疾风剑豪 亚索

基础属性

每等级攻速加成从 3.2 降低至 2.5

基础攻速从 0.658 提高至 0.67(攻击动作延迟从 -0.05 降低至 -0.067)

斩钢闪[ Q ]

文字描述细化:“可以被团控技能所打断”

狂风绝息斩[ R ]

第二阶段效果所提供的额外护甲穿透,作用对象从 所有攻击 降低至 只针对暴击

解析削弱。前期多出来0.012的攻击速度几乎可以忽略不计,成长攻速的降低削弱了亚索对拼和带线的能力。R技能的削弱更是降低了大招的伤害。

装备调整

冰霜之锤

合成方式调整为:紫雨林之拳 + 长剑 + 巨人腰带 + 550g

生命值加成从 650 提高至 700

AD加成从 40 降低至 30

解析:整体算是削弱。增加50的生命值并不能弥补10点攻击力的减少。也从一定程度上削弱了以纳尔为代表的冰锤上单的能力。

圣物之盾

击杀小兵所获得的治疗效果从 20 降低至 15

解析:平衡性改动。削弱了近期大热的坦克型辅助的回复能力,给远程Ap类辅助增加了出场的可能性。