《魂斗罗:归来》大神都常有的失误,你能避免吗?

时间:2024-12-24 09:27:14
  排位赛采用的是1V1专属地图——英雄战场,这张地图节奏较快,指挥官的一个失误很可能将就会葬送整场比赛。
  
  短兵相接没技能:
  在英雄战场上,并不是每一发打出的子弹、每一个放出的技能都会打在对手身上。在实战中指挥官往往需要交出部分技能来击杀野怪,用积累的经验值来提升武器伤害。指挥官在刷野练级时也要注意英雄技能和武器类型,不用将冷却时间过长的技能用在野怪身上,更不要在刷野时浪费大量子弹,否则在下一场的对拼中很可能会因为缺少输出的技能被对手所打败。以当前版本大火的尤金妮亚为例,指挥官可以适当用“闪灵鞭击”击杀野怪,但如果指挥官交出“豹灵”刷野,那就几乎与送人头无异了。

  一般情况来说,参加排位赛的指挥官会携带一把输出武器配合一把爆发武器参战。小队长推荐开局先用副武器刷野,利用爆发伤害秒掉野怪后提前进入换弹时间。在用主武器消耗对手部分血量后,再换上填充完毕的副武器打第二波伤害。
  
  因小失大丢首领:
  英雄战场中期的战斗几乎都是围绕着资源争夺开战的,双方常为了争夺一个普通野怪而火力全开,而最能决定战局走向的首领却常常被指挥官们所冷落。击杀首领后能提供1200点经验和长时间的战斗增益buff,正因如此指挥官才不敢贸然先手对首领开战。再加上对于一个中期3级左右的英雄而言,击杀首领需要消耗大量技能和子弹,一旦被抓会直接导致崩盘。二发英雄出战时要时刻注意敌方英雄的动向,在遇到发育时多次消耗首领的敌人一定要打起精神,防止首领血线被压低后被敌人一套带走。

  如果指挥官考虑利用迅速击杀首领来打开局面,不妨选出一位爆发能力极强的英雄二发出战。小队长在这里大力推荐雷,一个三级的雷利用影分身打满“死亡圆舞曲”和一轮射击的伤害就能一口气打掉首领70%的血量,配合“雷电惩击”甚至可以直接秒杀掉第一次刷新的首领。
  
  主副武器弹药尽:
  除了技能和资源之外,主副武器的弹药控制也是指挥官在战场上必须要注意的一个重要因素。在当前版本中,换弹速度最快的突击步枪很少有出场的机会,更何况指挥官还需要带一把爆发类武器补充输出,主副武器使用不当很容易会同时打光子弹进入输出真空期。无论是主武器的消耗,还是副武器的对拼,指挥官在开火时都要保证把子弹打光后再切武器。实战对拼当中指挥官几乎没有时间去看备用武器的子弹数量,一旦备用武器子弹剩余过低,就很可能在换武器后同时打光两把子弹的武器,失去输出能力。

  指挥官在使用火焰炮这样弹容量较低的武器时,可以在对拼之前一口气将子弹打光,使武器提前进入填充状态。而使用加特林之类的高弹容量武器时,在对拼时就需要适当停火,在武器填充完毕后再发起对拼。