原神剧情系统体验 原神剧情问题分析

时间:2025-02-04 06:02:18

  原神就是应该实装剧情回溯功能的,而且如果在不影响游戏占用的前提下,我认为应该实装所有限时任务、主线任务和世界任务的剧情回溯。如果有实际的技术困难(比如占用空间过大)的话,至少应该提供文字回溯。  

  原神的剧情系统的体验就是有很多缺点的。比如点快了可能就漏掉一句对话,还没有办法回看。看过的pv想重温就得去某站,这总不用实时演算吧。  

  如果再从占用空间的角度考虑,这游戏也不太可能把pv放一遍接着就从游戏里给删掉了吧(什么阅后即焚),那既然还存在游戏里,为啥还不给看呢?剧情体验靠某站补全可不是什么好事啊。  

  从剧情体验的角度来看,我认为给剧情系统加上剧情跳过、剧情回溯、剧情加速、剧情中的对话回看、pv回看、剧情及对话文本回看、游戏内的文本归纳和检索、世界任务ai语音和相应的开关选项等这些功能,让玩家做到想看哪段就看哪段,就很完美了。  

  不要拿实时演算作为借口,回看的剧情不是实时演算的也没什么问题,你都回溯了还在乎是晴天雨天、剧情里的你有没有被雷劈?不要因噎废食好吧。