全息--(游戏里2倍放大实际是1倍)
全息准心大,100米内敌人身体大小刚刚好和准镜一样大,帮助瞄准更佳,扫射跳动幅度不大,压枪上看起来要比红点容易些,但是存在准镜视野太小的问题。
红点--(1倍放大就是个小红点好瞄准)
红点视野开阔,不像全息有一点挡视野,红色的小点,射击精度更高,但是压枪不好的玩家,使用红点可能会出现准心跳动幅度过大,导致控制不佳。
优先级:红点>瞄准镜
理论上来讲红点是优于全息的,因为全息相对太挡视线,它们之间的区别就仅仅是瞄准的样式不同而已。然而在实际游戏中还是有不少玩家钟情于全息的,全息里有个圈,给人感觉比较好瞄准。
倍镜优先级:8倍>4倍>15倍
8倍镜可视距离是4倍镜的2倍,有抖动,需要平息,适合团队狙击手使用,8倍镜是很多玩家的首选,无论前后期。
但正经小弟还是推荐新手可以多用4倍镜,4倍镜的表现最为均衡,不仅使用范围广,开镜速度也快,打的比较稳。
15倍镜能让小伙伴们看清敌人所有细节,但也是最难操作的,有玩家捡到15倍镜直接扔。这倍镜打起来很飘,往往子弹都打光了,却一枪都中不了。15倍压枪?理论上太难实现,上一个做到的人现在已经凉了。
至于2倍镜,正经小弟觉得和全息和红点距离感区别不大,甚至还不如全息和红点。
补偿器:(增加稳定性减小后坐力增加射速:主要预防射击时左右抖动,增加射击稳定性。)冲锋射速提升尤为明显,补偿器并不能减少枪口火焰。
消焰器:(没有火光增加射速:主要就是减少射击时发出的火光,机瞄时效果很明显,不会被火光占据射击视野,第三人称无卵用。)
消音器:是可望不可求的配件,消除声音阴人神器,“手贱党”必备装备,后期除非藏的特别好,近身对枪优势没有补偿器明显,决赛圈毒圈较小,有经验的玩家听声辨位也能找到。
优先级:消焰器>补偿器>消音器
消音器对于所有自动步枪都非常适用,极大的限制敌人通过声响确认你位置的能力。如果你准备在近距离使用自动模式射击的话,补偿器对于后坐力的影响极为重要。消焰器可以提供补偿器一样程度的后坐力补偿,同时还会给予额外的隐藏枪械的火光,使得它成为一个比补偿器更好的选择。
垂直握把(增加稳定性瞄准稳定性)
直角握把(提升瞄准速度)
直角握把可以减少20%的水平后坐力,而垂直握把只能减少15%的垂直后坐力。直角握把比垂直开镜快,高手间的对决,这10%的开镜速度就显得很有必要了。
在有基础玩家的手中,正经小弟认为直角握把更适合一些,因为压枪中只需要往下拉鼠标即可,不容易被水平方向的后坐力所影响。
而对于新手来说,压枪并不是一件容易的事情,这时候垂直握把的优势就体现了出来,不压枪的情况下能多打到致命的那一两枪。
快速弹匣:(增加换弹速度:主要是提升射速,减少换弹时间,尤其是uzi,用快速弹匣一秒射空。)
快速扩容弹匣:(增加换弹速度同时增加10发)
扩容弹匣:(增加10发子弹)
优先级:快速扩容弹匣>快速弹匣>扩容弹匣
扩容弹匣在针对于容错率低或是射速快的武器有着很大的帮助,但是由于换弹速度较慢,可能会使玩家陷入险境或错失杀敌。而快速弹匣能够在战斗紧张的情况下帮助玩家快速换好弹匣,利于玩家先发制人。