
《OTXO》是一款战斗非常爽的高速俯视角双摇杆射击游戏,并且带有一定的Roguelite元素,使用手中的武器,将弹药倾泻到敌人的身上,黑白色调的无尽回廊逐渐被染红,带来的爽快感是无法形容的,使用子弹时间的技能提高玩家的容错率,进行更多的精细动作来帮助玩家通过关卡。一局几分钟的游戏却带给玩家非常爽的体验。

不要戴陌生人掉落的面具
游戏故事的起源,其实就是因为主角在地铁上捡到了其他乘客掉落的奇怪面具,下一步居然不是将其还回去,而是自顾自的戴上了,于是主角来到了一片神秘的海滩,被困在了无尽回廊之中,而心爱的人也被困在这个奇怪的地方。为了能够与心爱之人重逢,并离开这片海滩,主角只能做起杀手,手持各种枪械,脚踢各种门和敌人,只有打通无尽回廊的人,才有资格离开这里。玩家一次次拿起武器冲入奇怪的豪宅样式的无尽回廊,被击败后也不会死亡,只会回到那片熟悉的海滩,一次次再次准备好冲入无尽回廊中。

核心玩法
游戏的核心玩法就是俯视角的高速双摇杆射击玩法,与《迈阿密热线》《12 is batter than 6》有相似的感受,只是不同于它们,本作并没有敌我一击即死的设定,而是通过生命值的扣除来表示。也就是说本作中会出现玩家拿着霰弹枪冲入敌营磅磅磅几枪,敌人依然站在那里对着玩家开火,也会出现敌人疯狂的火舌打在玩家身上,玩家顶着伤害丝血反杀了成群的敌人。总之生命值的加入,无疑是增加了游戏更多的可能,也增加了一定的容错率和难度。游戏中玩家在豪宅中需要清理所有的敌人后方可前往下一个楼层,游戏的房间都是随机生成的,而房间之间的门是保护敌我双方暂时停火的一道隔离墙,一旦玩家使用手中的枪或者是踢直接打开了门,一场血战在所难免,不是你死就是我亡。

游戏中的枪械也是具有弹药限制的,一味的火力压制射击只会让弹药更快的清空,一把全新的武器是拥有可换的备用弹夹的,只是玩家清空了当前弹夹后并不会自动更换弹夹,需要玩家手动操作一下,有时候红了眼没有注意看弹药的情况下很容易空手被敌人达成筛子。游戏推崇玩家用更快的速度来清空房间完成任务,因此会奖励更快的连续杀敌的玩家更多的金钱奖励,更多的金钱就代表着在回到海滩之后可以享受下一次进入无尽回廊的各种buff加成。是一个相当友好的正向反馈。同时游戏的房间中还会有一些BOSS级别的敌人,他们可能拥有更强大的攻击手段或者是更高的生命值,玩家与他们战斗会更有压力,难度也是直线提升,而什么时候能够遇到什么样的BOSS,也是完全随机的。所以说游戏的难度非常高,我前期基本上连第一个房间都打不过,甚至奇怪这样一个俯视角的游戏居然如此考验我的射击精准度的问题,很多时候我都是在跟对方刚枪的时候输掉,所以游戏便给我提供了一个非常方便好用的技能。

善于使用子弹时间技能
游戏的节奏非常紧凑,速度非常快,往往一个房间打完只需要1分钟,而一局游戏也就几分钟而已,非常适合碎片时间的玩家来游玩。不过本作也为玩家提供了一个非常方便的子弹时间的技能,开启子弹时间技能可以让周围的时间变得更慢,玩家更有机会做出一些更加细致的操作来躲避敌人的子弹以及更加精准的倾泻手中的弹药。用更快的速度清理地图上扎堆的敌人,解除自身的包围风险等,都是非常有用的,因此本作也建议玩家善于使用这个子弹时间技能,能够带来更好的游戏体验。